Eiji Aonuma, durante un'intervista rilasciata a IGN, ha risposto alla domanda sul fatto che Zelda Wii U sia stato influenzato dal contemporaneo sviluppo di The Wind Waker HD in questo modo: “Of course, we’re looking at the new Zelda game for Wii U, and absolutely, working on these titles has influenced and impacted the development of the new Wii U title. For example, in Wind Waker, we’re using the GamePad to travel around in the boat, using it almost like a GPS controller. I really want to take that mechanic and implement it in the Wii U game. I’m not saying that we’re going to be in a boat, but we’re going to be traveling around in the adventure. I think the GamePad is something that can allow us to make that as smooth and enjoyable an experience for the end user as possible.” “Naturalmente, stiamo guardando il nuovo gioco di Zelda per Wii U e lavorare su questi titoli ha influito e influenzato assolutamente lo sviluppo del nuovo titolo Wii U. Per esempio, in The Wind Waker HD, il GamePad viene usato per viaggiare in giro per la barca quasi come fosse un controller GPS. Ho molta voglia di prendere questa meccanica di gioco ed implementarla nel gioco Wii U. Non sto dicendo che viaggeremo in una barca, ma ci accingiamo che siate in viaggio in giro per l'avventura. Penso che il GamePad è qualcosa che permetterà di rendere l'esperienza quanto più agevole e piacevole possibile per l'utente finale.” Quindi dice che prenderà le meccaniche di gioco di The Wind Waker HD, per quanto riguarda il Gamepad, dicendo che si userà in modo simile sui mezzi di trasporto... voi cosa ne pensate? Secondo voi come verrà utilizzato esattamente il Gamepad per Zelda Wii U? Piaciuto l'articolo? Discutine con noi sul nostro forum Francesco "Link9810" Lancia |